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“沙丘:觉醒”全球测试结束并于6月10日在全球?

最新数据表明,挪威开发工作室Funcom开发的开放世界多人生存游戏“沙丘:觉醒”是在5月9日至12日的全球试验期间,当时在全球试验期间,在本周的非销售蒸汽列表的前8名中启动了前8名,同时赢得了家庭和Abroad的前5名。 “ Dune” IP还原率超过了玩家的期望。 MMO的深层游戏启发了期望。 《沙丘:觉醒》的灵感来自经典的传奇小说小说《沙丘》和屡获殊荣的电影。这是由Funcom的高级研发团队创建的开放世界多人生存游戏。它的目的是给沙丘IP爱好者和安全游戏玩家带来双重震惊,而Maranasan是从清除和幸存地球的史诗般的旅程。在这项全球试验中,合格的玩家可能会经历大约十个小时的游戏内容,涵盖世界视图的开始,操作教程,基本建筑物,早期技术树,工作连锁店等。出色的艺术现场以及方便的生存和设计构建系统为玩家提供了在游戏期间体验乐趣的玩家,并且一切都井井有条。从目前可能经历的内容中的判断,游戏将MMO的游戏玩法作为核心,并继续并扩大了虚拟世界中的Dune IP。如果玩家读了原始小说或电影,可以在这里浸泡它们。具体而言,该游戏围绕“生存建筑MMO”建立了一个大型系统,只是Beta测试显示的一小部分。游戏中的链接,例如任务线,对位置,战斗,技能,技术,建筑物等的未知探索彼此相关联,并且探索内容非常丰富,并且IP的元素在这里巧妙地集成了。从官方预告片中,您还可以看到英俊的Flapp Wing Airplains,您还可以看到中间和晚期的手以及以原始风格的各种建筑物。加深经济体系系统,这使玩家兴奋。此外,玩家也赞扬了游戏,沉浸式元素,性能优化,组系统和其他内容的开放世界游戏玩法。测试后,开发团队立即解决了试验期间发生的问题和失衡,并且响应速度令人放心。延迟门票不会降低受欢迎程度。 Funcom积累了很多钱。今年4月,Funcom宣布,该游戏的“门票延迟”于6月推迟,称预计将有更多时间进行它来采用更多的评论,以使更多的玩家认为这很重要。尽管如此,这种“投票延迟”并没有削弱玩家的热情和热爱。在国内外游戏社区中,许多参与者积极寻求测试资格和对随后的游戏发展的信心,与Funcom累积的良好声誉密切相关近年来。 Funcom成立于1993年,在开发和运行实时服务方面拥有丰富而丰富的经验。在工业史上,多年来,我们在自我研究和共同研究过程中积累了丰富的经验,并建立了我们自己的一系列发展逻辑和表达美学。 Funcom MMO今天仍在运行,“无组织线”明年庆祝其成立25周年,而“斜纹壳壳”继续通过DLC恢复,在过去的八年中扩大了包装和免费更新,这足以显示其在长期运营中的积累和实力。可以提出,在发射“沙丘:觉醒”之后,它将继续带来新的内容并通过汽油运营改善运营。同时,预计测试用户全球反馈“沙丘:觉醒”的判断将在支持下激活传统“ MMO”游戏类别的新热情全球IP技术和现代游戏,带来了前所未有的体验,与MMO爱好者和圈子外的玩家一起玩。目前,该游戏的发布日期已定为6月10日,玩家可以在6月5日早些时候获得第一次游戏体验。

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